A Google T-Rex játéka az ESP32-hez

sok krómévé válik, melyet egy tiszta húsvéti tojás találkoznak, amikor webes kapcsolatuk leesett – egy olyan játék, amelyet “T-REX”, ahol egy dinoszauruszt kell ugrani a kaktió felett. Az evolúciós idővonal szempontjából pontos, ez egy kicsit szórakoztató, valamint a Volos Jobs tanár [Danko Bertović] úgy döntött, hogy kikapcsolja a játékot az ESP32-hez.

A játék a Lilygo TTGO T-Display Preadcement Board-on fut, amely párosítja az erőteljes mikrokontrollert 1,14 hüvelykes LCD-vel. A klóna a Google Chrome “No Internet” oldalának hitelesen replikálja, mielőtt egy tapinthatógomb sajtóján rúgna a játékba.

A játék kifejlesztése alkalmazásával sprite alapú motor, amely lehetővé teszi a játék minimum villódzó a képernyőn. Az átlátszóság az, hogy megállítsa a spriteket, hogy szükségtelenül elutasítsák a többi képernyő szempontjait. [Danko] még nem kiadott egy teljes bemutató hasznosításán sprite a ESP32 azonban kód kínálják saját emésztést.

Ez nem az első alkalom, amikor láttuk [Danko] ESP32 játékokat, ahogy az évek során néhányat hoz létre. Mások annyira elmentek, mint a 8 bites emulátorok kódolása a platform számára. videó a szünet után.

Leave a Comment